七並べ

CPU3人と5回戦を戦って通算点で順位を決めるトランプの定番。 パスは3回まで、4回目で失格して手札が場に開きます。AとKをつなぐトンネルも切り替えられます。

配っています…

遊び方

  1. 配られた手札のうち、7は自動で場に出ます(4枚とも場に並びます)
  2. 自分の番になったら、場にある札の隣の数字をタップして出します (♠7 が場にあれば ♠6 と ♠8 が出せます)
  3. 出せない、または出したくないときは「パス」。パスは3回までです
  4. 4回目のパスで失格。手札はすべて場に開かれ、その回戦は下位が確定します
  5. 手札を先に出し切った人から勝ち抜け。5回戦の通算点で総合順位が決まります

ローカルルール

七並べは地域や仲間内でルールが違うゲームです。このページでは下のルールを切り替えられます (ゲームの「ローカルルール」を開いて設定します)。切り替えると試合が最初からやり直しになります。

ルール内容初期値
トンネルAとKがつながります(例: ♠K を置いたあと ♠A を出せる)。OFFのときは A が下端、K が上端で行き止まりですOFF

CPUの3人の性格

CPUには強さの段階ではなく、止め札をどこまで抱えるかの性格を付けてあります。 七並べは出せる札が各スート1枚ずつに限られるので、 読みの深さより「止めるか出すか」の差のほうが打ち回しの違いとして表れます。

性格打ち回し
せっかち出せる札はためらわずに出す。パスは出せないときだけ
しんちょう相手を助ける手は少し止める。パスは1回ぶん残しておく
いじわる止め札をぎりぎりまで抱えて、パスも使い切る

コツ

よくある質問

七並べのルールは?

配られた手札のうち7は最初に全員が場に出し、そこから順番に、場に出ている札の隣の数字を出していきます(♠7 が出ていれば ♠6 と ♠8 が出せます)。出せない、または出したくないときはパスします。手札を先に出し切った人から勝ち抜けで、このページは1人+CPU3人の4人戦、5回戦の通算点(1位から3・2・1・0点)で総合順位が決まります。

パスは何回まで?

3回までです。4回目のパスをすると失格になり、そのとき持っていた手札はすべて場に開かれます。開いた札のぶんだけ他の人が出せる札が一気に増えるので、失格は自分が負けるだけでなく場を大きく動かします。失格した人は勝ち抜けた人より下の順位で、失格どうしなら残り枚数が少なかったほうが上になります。

出せる札があるのにパスできますか?

できます。ここが七並べの駆け引きです。たとえば ♠8 を持っていて、♠9 から ♠K を相手が持っていそうなときは、出さずに止めておくと相手の手が止まります。ただしパスの回数は限られているので、止めすぎると自分が失格します。

トンネルとは?

AとKをつなげて輪にするローカルルールです。ONにすると ♠K が場にあるとき ♠A を出せる(逆も同じ)ようになり、行き止まりが減ってゲームが速く終わります。OFFのときは A が下端・K が上端で行き止まりです。ゲーム画面の「ローカルルール」から切り替えられます(初期値はOFF)。

最後に残った1人はどうなりますか?

勝ち抜けと失格で3人が抜けて残り1人になった時点で、その回戦は終わります。残った人は勝ち抜けた人のいちばん下の順位になり、手札は持ったままです。1人だけで続けても順位は変わらないので、待ち時間をなくすためにそこで終えています。

7以外の札から始めることはできますか?

できません。7は手札に来た時点で自動的に場に出ます。7を抱えて場を止めるローカルルールもありますが、初めての人に分かりにくく待ち時間も長くなるので、このページでは採用していません。

CPUの強さは選べますか?

段階では選べませんが、CPU3人にそれぞれ違う性格を付けてあります。「せっかち」は出せる札はためらわずに出す。パスは出せないときだけ、「しんちょう」は相手を助ける手は少し止める。パスは1回ぶん残しておく、「いじわる」は止め札をぎりぎりまで抱えて、パスも使い切る。七並べは出せる札が各スート1枚ずつに限られるため、強さを段階にするより性格の差のほうが打ち回しの違いとして分かりやすくなります。

CPUは手札を見ていませんか?

見ていません。CPUが判断に使うのは「場に出ている札」と「自分の手札」だけです。場にも自分の手札にも無い札は誰かが持っている、という公開情報だけから、その札を出すと相手をどれだけ助けるかを見積もっています。

記録は残りますか?

ルール(標準・トンネルあり)ごとに、1位になった回数・試合数・最高の通算点が残ります。記録はお使いの端末のブラウザにだけ保存され、サーバーには送られません。ブラウザのデータを削除すると消えます。

他のゲーム

ソリティア
定番のクロンダイク。タップで自動移動の簡単操作。もどす機能つき。
スパイダーソリティア
1スート〜4スートの3段階。KからAまで揃えて8組完成を目指します。
フリーセル
全部の札が最初から見えている実力型のトランプパズル。まとめて移動にも対応。
ピラミッドソリティア
足して13になる2枚を取り除いてピラミッドを崩すソリティア。Kは1枚で取れます。タップだけの簡単操作。
トライピークス
捨て札と1つ違いの札を取り除いて3つの山を崩すソリティア。AはKにも2にもつながります。連鎖を伸ばすほど高得点。
ゴルフソリティア
捨て札と1つ違いの札を手前から取り除くソリティア。取り切れなくても「残り何枚か」が成績になります。KとAをつなぐルールにも切り替え可能。
マインスイーパー
数字をヒントに地雷を避ける定番パズル。初手は必ず安全。初級〜上級。
2048
スワイプで同じ数字を合体させて2048を目指すパズル。ベストスコア保存。
ナンプレ
定番の数字パズル。かんたん・ふつう・むずかしいの3段階。答えは必ず1通りです。
ノノグラム
数字をヒントにマスを塗ると絵が出るパズル。5×5〜15×15の全30問。答えは必ず1通りです。
リバーシ
挟んで裏返す定番の対戦ゲーム。CPUは かんたん・ふつう・つよい の3段階。先手・後手も選べます。
五目並べ
13×13の盤に先に5つ並べたほうが勝ちの定番ボードゲーム。CPUは かんたん・ふつう・つよい の3段階。禁じ手なし。
大富豪
CPU3人と5回戦を戦うトランプの定番。8切り・革命・縛りに対応し、都落ち・11バック・スペ3返しも切り替えられます。
神経衰弱
めくった2枚が同じ数字ならもらえる定番のカードゲーム。ひとりでタイムアタック、CPU対戦は強さ3段階。12〜52枚から選べます。
スピード
台札と1つ違いの数字を、手番を待たずに出し合うトランプの定番。CPU対戦は反応の速さで強さ3段階。1ゲーム1〜2分。
花札 こいこい
日本の伝統札で遊ぶ2人用の定番。CPU対戦は強さ3段階で、6ヶ月戦と12ヶ月戦を選べます。役の一覧と、あと何枚で役になるかの案内つき。
麻雀ソリティア
亀の形に積んだ144枚から同じ絵柄を2つずつ消す絵合わせパズル。必ず最後まで消せる盤面を配ります。
ブロックパズル
8×8の盤面に配られたピースを置いて、揃った行と列を消すパズル。時間制限なしでじっくり遊べます。
色水ソート
色水を試験管に注ぎ分けて同じ色を1本にそろえるパズル。かんたん・ふつう・むずかしいの3段階。時間制限なしでのんびり遊べます。
ブロック崩し
マウスやタッチで操作する定番アクション。面が進むごとに速くなります。
スネーク
餌を食べるほど長くなるヘビを操作する定番アーケード。壁と自分の体をよけてハイスコアを狙います。スワイプと矢印キーに対応。
ヨット
5個のサイコロを3回まで振って役を作る定番のダイスゲーム。フルハウスやストレートなど12の役を埋めて、合計点の高さを競います。CPU対戦は強さ2段階。